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8.3 1.02025-03-11 Dernière version
Mechs, mutants, rebelles! MECH WARS est un MOBA avec une solide campagne solo!
Ceci est une version pré-alpha! Ce jeu n'a pas été terminé. Si vous aimez ce jeu et en voulez plus: veuillez nous soutenir sur Kickstarter: www.mechwars.Rocks
MECH WARS est divisé en un mode solo avec une énorme campagne et un mode compétitif Multiplayer Online Battle Arena (MOBA). Les deux modes sont connectés et les réalisations d'un mode affecteront l'autre. Le jeu se déroule dans un scénario post-apocalyptique et raconte une histoire immersive. Le jeu comprend une partie de création riche en fonctionnalités qui permet aux joueurs de construire, de modifier et de créer des mechs, des fluage, des armes et des équipements et de les utiliser en simple et multijoueur.
Aperçu du gameplay
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Le jeu progresse en deux phases. Dans la première phase, les mechs sont construits et préparés pour le combat. Ensuite, chaque mélange est doté d'une équipe unitaire (chair). Les types d'unités seront construits par les usines automatisées, qui doivent être conquises par le joueur. La configuration du mech et de l'unité droit est obligatoire pour dominer le champ de bataille.
Dans la deuxième phase, qui est la phase de bataille, chaque joueur utilise ses forces armées pour combattre l'ennemi.
Phase de construction
Le lecteur doit trouver la bonne configuration de mech et les enregistrer pour une utilisation ultérieure dans les batailles. Chaque configuration de mech a des avantages et des inconvénients. La somme de l'équipement déterminera le caractère mechs. Un mech lourdement armé sera faible en début de partie, mais évoluera en un destroyer de mélange supérieur plus tard. Un mélange légèrement armé et rapide, est fort au début et peut écraser facilement les rampes tout en perdant l'efficacité dans le jeu final. Un exemple d'équipement et de configurations sera présenté dans la section suivante.
Le mech est soutenu par des unités (chair de poule). Les types d'unités peuvent être choisis par le lecteur et enregistrés avec une configuration de mech. La faiblesse d'un certain type de mech peut être compensée par la configuration de l'unité de bonne unité.
Phase du champ de bataille
La carte se compose de différentes voies reliant la base du joueur d'un côté et les ennemis se basent de l'autre. Chaque voie possède des trajets qui mènent à des usines automatisées. Le joueur doit conquérir ces usines pour construire des unités plus complexes. Chaque usine est gardée par une structure défensive neutre. Les usines peuvent être reconquises ou complètement détruites pendant tout le gameplay.
Les usines d'expansion et de conquête rapides sont obligatoires pour être dans un avantage. Cependant, un joueur avec moins d'usines a toujours la possibilité de compenser son désavantage en travaillant plus près de ses coéquipiers.
Le joueur contrôlera son mécanisme et engagera les ennemis d'une manière de tuer de piratage classique.
HISTOIRE
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Personne ne se souvient de la Terre avant l'Holocauste nucléaire. Depuis des générations, l'humanité s'est battue pour les dernières ressources sur la planète.
Non seulement la poussière et la destruction ont été laissées dans la guerre nucléaire. Les usines automatisées du monde entier produisent toujours des unités automatisées en attente d'être commandées. Les armes de l'ancien monde sont maintenant utilisées pour contester un nouveau conflit.
La guerre moderne laisse plus de poussière et de ferraille. Pour réussir dans la bataille, une arme beaucoup plus puissante et plus puissante est en cours de création: les mechs. Une arme ultime, qui dominera ses ennemis, mettra fin à un conflit sans fin.
Les armes de haute technologie ont lancé une compétition mondiale féroce. Dans d'énormes ateliers, les mélanges sont conçus, construits et optimisés. Les ressources sont limitées, la vieille technologie doit être recyclée dans un processus dans lequel les déchets évoluent vers une arme puissante.