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8.3 22025-04-02 Dernière version
Le jeu se concentre autour de quatre orphelins du village éloigné d'Ur
Un tremblement de terre ouvre une caverne précédemment cachée dans la grotte d'autel près du village d'Ur sur le continent flottant.
Quatre jeunes orphelins sous la garde de Topapa, l'aîné du village, explorent l'impact du tremblement de terre et tombent sur un cristal de lumière.
Le Crystal leur accorde une partie de son pouvoir et leur demande d'aller de l'avant et de restaurer l'équilibre au monde.
Ne sachant pas quoi faire des déclarations du cristal, mais reconnaissant néanmoins l'importance de ses paroles,
Les quatre informent leur famille adoptive de leur mission et ont décidé d'explorer un monde en dehors de la zone dans laquelle ils ont été élevés,
Afin de ramener l'équilibre au monde.
Leurs aventures les amènent à découvrir qu'il se trouve un monde entier au-delà des limites du continent flottant sur lequel ils vivaient.
Dans le monde ci-dessous, ils découvrent un démoniste nommé Xande, l'un des trois apprentis du légendaire Archmage Noah,
essaie de posséder les cristaux de lumière, afin de faire naître le chaos et le désordre.
Les quatre guerriers arrivent finalement à la tour Crystal où ils découvrent que le nuage des ténèbres est la source des événements récents.
Le nuage tente de créer une situation similaire au flot de lumière un millénaire plus tôt afin que le monde soit tiré dans le vide.
Les Warriors légers traversent le domaine des cristaux sombres pour libérer les guerriers noirs emprisonnés et vaincre le nuage des ténèbres,
Rétablissant ainsi les cristaux et l'équilibre du monde. Dans le remake DS, il existe également plusieurs "quêtes secondaires" qui peuvent également être terminées.
L'histoire est pratiquement la même dans la version DS,
Mais avec quelques différences majeures dans la séquence d'introduction: Luneth va seul à la grotte de l'autel,
Mais en explorant, il trébuche et tombe dans un trou créé par le tremblement de terre.
Il est ensuite assailli par les gobelins, et alors qu'il cherche frénétiquement une issue, il vient sur le cristal du vent.
Il lui dit qu'il a été choisi comme guerrier de lumière, destiné à rétablir l'équilibre du monde, et il y en a trois autres comme lui,
Mais avant que Luneth ne puisse lui demander d'élaborer, il est téléporté à la surface.
Il revient à UR, mais Frère Topapa n'élucide pas beaucoup à ce sujet.
En allant dans un coin de la ville, Luneth trouve que son ami est victime d'intimidation par certains des enfants.
Lorsque Luneth intervient, Arc s'enfuit, se dirigeant vers le village de Kazus.
Allons au jeu Ultimate Battle: Final fantasy