クレイジーブレインキングの奇妙な帰還を得る方法
ラット地形の高度な楽しみの紹介
劇場支店では、タバーン部門のハッピーホールテクノロジーを選択して、ラットやネズミのエンターテイメントニーズを満たします。アートギャラリーに投資し、ダンス部門のシアターバージョンに投資して、より楽しくエンターテイメントのオプションを提供します。
ラトピアの高度な楽しみを計画する方法
ネズミやネズミの間での喜びに対する需要の高まりに伴い、彼らは競争部、ダンス、アート、居酒屋の4つのエンターテイメント開発の方向性に直面しています。
時間が経つにつれて、純粋な劇場はこれらの小さな男たちのエンターテイメントの願いに会うことができなくなり、彼らはより楽しいニーズを思い付くでしょう。
この重要なフォークでは、通常の戦略は、ヴェノム市の支援を通じて居酒屋システムの開発経路を導入することです。居酒屋のトップテクノロジーとして、ハッピーケイブは毒ファンシティの楽しい花に依存して、ラットやラットに比類のない幸せな体験をもたらします。
ジョイホールは特定の副作用をもたらすかもしれませんが、最も豊富で急速な楽しみを提供し、コードが人々の間で広く広がっている限り、すべてのラットとネズミの精神的なニーズを即座に満たすことができます。
小麦のワイン造り技術がまだ成熟していない初期段階にあった場合、移行のために一時的に居酒屋に頼ることもできます。
居酒屋には特別なイベントもあります。これは、すべてのネズミを楽しむために10ビールしか消費していません。競争システムに関しては、そのアリーナはエンターテイメントを提供するだけでなく、ラットやネズミの力を行使して、戦場で退役軍人にします。
しかし、カタツムリのアリーナは、競争力のあるシステムの究極のテクノロジーとして、その楽しみとボーナスは非常にかなりかなりですが、その広い領域とカタツムリ製品の非効率性は推奨されません。
アート部門の美術館は、それらを駆動するために染料が必要です。リソースにサボテンの花がたくさんある場合は、染料のワークショップに投資するのが良い選択です。
ダンス部門は、劇場のアップグレードされたバージョンを段階的に提供しますが、利点は追加の材料消費を必要としないことです。
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