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8.3 1.2.12025-03-18 最新版本
使用OpenCV进行Unity的非刚性面部跟踪
该资产是一个非刚性的面部跟踪示例,可以实时建模和跟踪一个人脸的许多复杂部分。
代码是https://github.com/masteringopencv/code/tree/master/chapter6_nonrigidfacetracketracking使用“ opencv for Unity”。
・纹理2DFACETRACKERACKEREXAMPE-通过从纹理2D检测和跟踪面,绘制脸部的点和连接。
・ web camTextureFacetrackereXample-通过检测和跟踪web摄影膜的面孔,绘制面部的点和连接。
・ FaceTrackerareXample-通过使用面部的跟踪点,显示AR对象。
最新版本1.2.1中的新功能是什么
上次更新于2020年2月11日1.2.1[常见]固定FaceTrackerareXample。
1.2.0
[Common]对Unity v2.3.8的OPENCV更新(此资产需要OpenCvforunity 2.3.8或更高版本)。
1.1.9
[Common]对Unity v2.3.3的OPENCV更新(此资产需要OpenCvForunity 2.3.3或更高版本)。
1.1.8
[常见]已更新为WebCamtexturetomathelper.cs v1.0.4。
[WebGL]修复了WebGL平台的WebCamTextureFaceTrackEractexame和FaceTrackerareXample。
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FaceTracker Example 截图
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