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Monster Hunter Wilds的最佳圖形設置
Monster Hunter Wilds是一款令人驚嘆的遊戲,但是在保持出色視覺效果的同時獲得最佳性能可能是一個挑戰。這是Monster Hunter Wild的最佳圖形設置。
Monster Hunter Wilds系統要求
如果您的目標是提高分辨率或最大設置,則需要具有更多VRAM和功能強大的CPU的高端GPU。請查看您可以在哪裡訂購所需平台的Monster Hunter Wild 。
最低要求 | 建議的要求 |
OS: Windows 10或更新 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 內存: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:版本12 存儲:需要140GB SSD 性能期望: 30 fps @ 1080p(從720p提升) | OS: Windows 10或更新 CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X 內存: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:版本12 存儲:需要140GB SSD 性能期望: 60 fps @ 1080p(啟用幀生成) |
Monster Hunter Wild最佳圖形設置
無論您是超級高端RTX 4090還是預算RX 5700XT構建,都建議優化Monster Hunter Wilds中的圖形設置。您可以在不影響視覺質量的情況下獲得很多性能。另外,在當今的遊戲中,超級和高設置之間的差異在視覺上幾乎是顯而易見的,但是性能的差異很大。
顯示設置

- 屏幕模式:個人喜好,Border Gulberscreen如果您經常出現,則可以更好地效果。
- 分辨率:監視器的本地分辨率
- 幀速率:與Monitor的刷新率相同(例如144、240等)
- V-sync:關閉輸入滯後。
相關: Monster Hunter Wilds多長時間?
圖形設置

環境 | 受到推崇的 | 描述 |
天空/雲質量 | 最高 | 增強大氣細節 |
草/樹質量 | 高的 | 影響植被細節 |
草/樹搖擺 | 啟用 | 添加了現實主義,但表現較小 |
風仿真質量 | 高的 | 改善環境影響。 |
表面質量 | 高的 | 地面上的詳細信息 |
沙/雪質量: | 最高 | 用於詳細的地形紋理 |
水影響 | 啟用 | 增加了思考和現實主義。 |
渲染距離 | 高的 | 確定對象的渲染程度 |
陰影質量 | 最高 | 改善照明,但要求。 |
遙遠的陰影質量 | 高的 | 在距離處增強陰影細節。 |
陰影距離 | 遠的 | 控制陰影延伸多遠 |
環境輕質質量 | 高的 | 增強距離的陰影細節。 |
接觸陰影 | 啟用 | 增強陰影的小物體 |
環境阻塞 | 高的 | 改善陰影的深度 |
這些是質量優先設置,這意味著我們優先考慮遊戲的視覺保真度,而不是原始FPS。 Monster Hunter Wilds並不是一款競爭性的遊戲,因此試圖通過降低視覺設置來擠出最後的每一位框架,這會使遊戲玩法的體驗很差。但是,每個PC構建都是不同的,因此,如果您仍然遇到不良幀,請隨時對其進行一些調整。
您可以做的第一件事是將陰影和環境遮擋放下,因為它們是最耗資資源的。此外,減少遙遠的陰影和陰影距離也可以顯著增強FPS。最後,您還可以降低水作用和沙子/雪地質量,因為它們會影響VRAM使用情況。
不同構建的最佳設置
並非所有人都擁有極高的高端構建,可以在4K上運行每場比賽。因此,我們必須做出一些犧牲才能使遊戲順利進行。這是您通常會發現的不同構建層的最佳設置。
注意:以下設置中未提及的設置應在默認情況下保留。
中端構建(GTX 1660 SUPER / RX 5600 XT)
- 分辨率: 1080p
- 升級: AMD FSR 3.1平衡
- 框架GEN: OFF
- 紋理:低
- 渲染距離:中等
- 陰影質量:中等
- 遙遠的陰影質量:低
- 草/樹質量:中等
- 風模擬:低
- 環境阻塞:中等
- 運動模糊:關閉
- v-sync:關閉
預期性能:約40-50 fps 1080p
推薦構建(RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- 分辨率: 1080p
- 升級: FSR 3.1平衡
- 框架gen:啟用
- 紋理:中等
- 渲染距離:中等
- 陰影質量:高
- 遙遠的陰影質量:低
- 草/樹質量:高
- 風模擬:高
- 環境阻塞:中等
- 運動模糊:關閉
- v-sync:關閉
預期性能: 1080p時約60 fps
高端構建(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 分辨率: 4K
- 升級: DLSS 3.7性能(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- 框架gen:啟用
- 紋理:高
- 渲染距離:最高
- 陰影質量:高
- 遙遠的陰影質量:高
- 草/樹質量:高
- 風模擬:高
- 環境阻塞:高
- 運動模糊:關閉
- v-sync:關閉
預期性能: 4K時約90-120 fps(升級)
Monster Hunter Wilds擁有大量圖形選項,但並非所有人都同樣影響遊戲玩法。如果您在表演,減少陰影,環境阻塞和渲染距離方面苦苦掙扎將有所幫助。預算用戶應使用FSR 3升級來提高FPS,而高端構建可以通過幀生成來推動4K設置。
為了獲得最佳平衡,請堅持使用中高設置的混合,啟用升級以及基於硬件的調整陰影和距離設置。
這些是Monster Hunter Wild的最佳圖形設置。
Monster Hunter Wildsis現在在PlayStation,Xbox和PC上可用。
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