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9 1.02025-05-23 Neueste Version
Multitouch -aktivierte Ursache und Wirkung Sensory App
Sensory ist eine 100% kostenlose Multitouch -fähige Ursache -Effekt Sensory Lichtshow -App.
Diese einfache Sensory App kam, als meine Tochter sehr daran interessiert war, mein neuestes Spiel zu testen (Jewel Match Blitz - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theInvader360.jewel.match.blitz.game.free.Android). Sie liebt es, mein Nexus -Tablet zu packen und auf den Bildschirm zu tippen! :) Der Nachteil ist, wenn das Spiel endet, reagiert es nicht mehr auf ihr Tippen. Ich entschied, dass dies die perfekte Gelegenheit war, eine kleine eigenständige App zu machen, die für sie geeignet ist.
Ich habe ein wenig über sensorische Anwendungen und wie sie für Kinder und Erwachsene mit besonderen Bildungsbedürfnissen (SEN), Lernschwierigkeiten und bestimmten Behinderungen von Vorteil sein. Bedingungen wie Autismus und beeinträchtigter Sehen (blind) eignen sich besonders gut für Interaktionen mit einfacher Ursache und Wirkung -App wie diesem. Ich wollte nicht nur die Quelle zum Nutzen anderer Entwickler teilen, sondern auch die App kostenlos bei Google Play veröffentlichen, in der Hoffnung, dass jemand in Not auch davon profitieren könnte.
Diese App ist völlig kostenlos und ad-frei. Wenn Sie Ihren Support vorstellen möchten, hinterlassen Sie bitte einfach eine Bewertung/Bewertung und sollten Sie meine anderen Apps überprüfen :)
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Diese kleine Open Source (https://github.com/theinvader360/Sensory), freie und ad -freie Anwendung zeigt, wie Partikeleffekte in LIBGDX implementiert werden können.
* Berühren Sie den Bildschirm, um einen Partikeleffekt auszulösen
* Berühren Sie weiter, um mehr Partikel hervorzubringen (neue Partikeleffekte, die alle 0,2 Sekunden ausgelöst werden)
* Multitouch aktiviert, berühren Sie bis zu 10 Punkte gleichzeitig, um gleichzeitig von mehreren Berührungspunkten zu laichen
Android -Software -Schaltflächen sind versteckt, um die versehentliche App -Schließung zu minimieren. Tippen Sie auf die Schaltfläche "Unauffällige Schließung" (X), um den Spielbildschirm zu schließen, und tippen Sie auf die Schaltfläche "Beenden" auf dem Menübildschirm, um die App zu beenden.
Es gibt drei Hauptzielpublikum:
* Entwickler, die sich für LIBGDX interessieren - Dieses Projekt berührt Dinge wie Partikeleffekte, Objektpooling, Multitouch, Bildschirmübergänge, Asset Management usw.
* Babys - Meine Tochter ist 9 Monate alt und sie liebt es, mit dieser App zu spielen. Eine kleine Zeit, die mit dieser App interagiert, sollte dazu beitragen, ihre Hand-Auge-Koordination zu verbessern. Ich habe auch einen definitiven Ausdruck der Leistung auf ihrem Gesicht bemerkt, als sie merkt, dass sie durch Berühren des Bildschirms die Lichter erscheint und Geräusche spielt.
* Kinder und Erwachsene mit bestimmten Lernmisstrikiten oder Sonderausbildungsbedürfnissen-Einige können von der Interaktion mit einfachen Sensory Ursache-Wirkungs-Apps wie diesem profitieren.