-
9 1.02025-05-23 versi terbaru
Aplikasi Sensory penyebab dan akibat multitouch
Sensory adalah aplikasi Lightshow Sensory Lightshow Penyebab dan Efek Gratis 100%.
Aplikasi Sensory sederhana ini muncul karena putri saya sangat tertarik untuk menguji game terbaru saya (Jewel Match Blitz - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theinvader360.jewel.match.blitz.game.free.android). Dia benar -benar suka meraih tablet Nexus saya dan mengetuk layar! :) Kelemahannya begitu permainan berakhir tidak lagi merespons ketukannya. Saya memutuskan ini adalah kesempatan yang sempurna untuk membuat aplikasi mandiri yang cocok untuknya untuk dimainkan.
Saya membaca sedikit tentang aplikasi sensorik dan bagaimana mereka dapat bermanfaat bagi anak -anak dan orang dewasa dengan kebutuhan pendidikan khusus (SEN), kesulitan belajar, dan cacat tertentu. Kondisi seperti autisme dan gangguan penglihatan (buta) sangat cocok untuk interaksi dengan aplikasi penyebab sederhana dan akibat seperti ini. Saya tidak hanya ingin berbagi sumber untuk kepentingan pengembang lain, tetapi juga untuk mempublikasikan aplikasi secara gratis di Google Play dengan harapan bahwa seseorang yang membutuhkan juga mendapat manfaat darinya.
Aplikasi ini benar-benar gratis, dan bebas iklan. Jika Anda ingin menunjukkan dukungan Anda, harap tinggalkan peringkat/ulasan dan pertimbangkan untuk memeriksa aplikasi saya yang lain :)
----------
Sumber terbuka kecil ini (https://github.com/theinvader360/sensory), aplikasi gratis, dan bebas iklan menunjukkan bagaimana efek partikel dapat diimplementasikan dalam libgdx.
* Sentuh layar untuk memicu efek partikel
* Terus menyentuh untuk menelurkan lebih banyak partikel (efek partikel baru yang dipicu setiap 0,2 detik)
* Multitouch diaktifkan, sentuh hingga 10 poin sekaligus untuk bertelur dari beberapa titik sentuh secara bersamaan
Tombol perangkat lunak Android disembunyikan dalam upaya untuk meminimalkan penutupan aplikasi yang tidak disengaja. Ketuk tombol Tutup (X) yang tidak mencolok untuk menutup layar Putar, lalu ketuk tombol QUIT pada layar menu untuk keluar dari aplikasi.
Ada tiga penonton target utama:
* Pengembang yang tertarik pada libgdx - proyek ini menyentuh hal -hal seperti efek partikel, pengumpulan objek, multitouch, transisi layar, manajemen aset, dll.
* Bayi - putri saya berusia 9 bulan dan dia suka bermain dengan aplikasi ini. Sedikit waktu yang dihabiskan untuk berinteraksi dengan aplikasi ini harus membantu meningkatkan koordinasi tangannya. Saya juga memperhatikan tampilan pencapaian yang pasti di wajahnya ketika dia menyadari bahwa dengan menyentuh layar dia menyebabkan lampu muncul dan terdengar bermain.
* Anak-anak dan orang dewasa dengan disabilit pembelajaran tertentu atau kebutuhan pendidikan khusus-beberapa dapat mengambil manfaat dari berinteraksi dengan aplikasi sebab-akibat Sensory sederhana seperti ini.