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9 1.02025-05-23 Última versión
Aplicación Sensory de causa y efecto habilitado para multitouch
Sensory es una aplicación 100% gratuita de múltiples múltiples habilitados para causar y efectuar la aplicación Sensory Lightshow.
Esta aplicación Sensory simple surgió cuando mi hija estaba muy interesada en probar mi último juego (Blitz de jewy Match - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theinvader360.jewel.match.blitz.game.free.android). ¡Seguro que le encanta agarrar mi tableta Nexus y tocar la pantalla! :) El inconveniente es que una vez que termina el juego ya no responde a su golpe. Decidí que esta era la oportunidad perfecta para hacer una pequeña aplicación independiente que sea adecuada para ella.
Leí un poco sobre aplicaciones sensoriales y cómo pueden ser beneficiosos para niños y adultos con necesidades educativas especiales (SEN), dificultades de aprendizaje y ciertas discapacidades. Las condiciones como el autismo y la visión deteriorada (ciega) son especialmente adecuadas para las interacciones con una aplicación simple de causa y efecto como esta. No solo quería compartir la fuente para el beneficio de otros desarrolladores, sino también para publicar la aplicación de forma gratuita en Google Play con la esperanza de que alguien que lo necesite también podría beneficiarse de ella.
Esta aplicación es totalmente gratuita y está libre de anuncios. Si desea mostrar su soporte, simplemente deje una calificación/revisión y considere revisar mis otras aplicaciones :)
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Este pequeño código abierto (https://github.com/theinvader360/sensory), la aplicación gratuita y libre de anuncios demuestra cómo se pueden implementar los efectos de partículas en libgdx.
* Toque la pantalla para activar un efecto de partículas
* Sigue tocándose para generar más partículas (nuevos efectos de partículas activados cada 0.2 segundos)
* MultitOuch habilitado, retire hasta 10 puntos a la vez para generar múltiples puntos de contacto simultáneamente
Los botones de software de Android están ocultos en un esfuerzo por minimizar el cierre accidental de la aplicación. Toque el botón Cerrar (x) discreto para cerrar la pantalla de reproducción, luego toque el botón Salir en la pantalla del menú para dejar la aplicación.
Hay tres audiencias principales:
* Desarrolladores interesados en LIBGDX: este proyecto toca cosas como efectos de partículas, agrupación de objetos, multitouch, transiciones de pantalla, gestión de activos, etc.
* Bebés: mi hija tiene 9 meses y le encanta jugar con esta aplicación. Un poco de tiempo dedicado a interactuar con esta aplicación debería ayudar a mejorar su coordinación mano-ojo. También he notado una mirada definitiva de logro en su rostro cuando se da cuenta de que al tocar la pantalla hace que aparezcan las luces y el sonido.
* Niños y adultos con ciertas necesidades de aprendizaje o necesidades de educación especial: algunos pueden beneficiarse de interactuar con aplicaciones simples de causa y efecto Sensory como esta.